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miércoles, mayo 28, 2008

Resumen de la 1ra Compilación de JuRoCE

Como ya he comentado antes en este blog, desde hace ya tiempo he estado narrando (con una frecuencia un poco errática) un juego de rol por email (abreviado como JuRoCE).

Ayer decidí que iba a reactivarlo.
  • Lo primero que hice, fue enviar a los interesados en el desenvolvimiento de la historia, una encuesta y me he comprometido a realizar unos resúmenes de las compilaciones hasta ahora producidas, para facilitar la tarea de retomar la historia.
  • Hoy al mediodía escribí el resumen del prólogo y de la 1ra compilación. Espero les guste!
Cabe notar que la idea de los resúmenes es que quienes ya conocen la historia, recuerden los hechos ocurridos. De ningún modo sustituyen a las compilaciones originales, ya que éstas no sólo muestran el detalle de las acciones, sino que son la creación literaria conjunta entre los jugadores y el narrador (este servidor). ¡Hay muchos detalles y excelentes composiciones que serán pasados por alto si se pretende sustituír la historia original por el resúmen!

Para leer el resúmen, pueden ir a este enlace:
http://juroce.blogspot.com/2008/05/resumen-de-la-1ra-compilacin.html

En él están resumidos el prólogo, y la 1ra compilación, propiamente dicha.

miércoles, noviembre 07, 2007

JuRoCE - Mi Juego de Rol por Correo Electrónico

Escribo para contarles que he reactivado un juego de rol que estaba narrando desde hace ya más de 4 años, pero estaba "stand-by". El juego se lleva a cabo en:

http://groups.google.com/group/JuRoCE

Que es un grupo virtual para jugar rol por correo electrónico. Es utilizado como lista de correos, y como sitio web para colocar archivos de interés, y fotos, como material de apoyo a la sesión activa. Actualmente la sesión activa es de DragonLance 5ta Era (o la Era de los Mortales). Cuando se empezó a jugar el sistema para determinar los resultados de las acciones era Fuzion adaptado a DragonLance, aunque ahora se ha cambiado al sistema SAGA.

La historia que se ha ido escribiendo a partir de mis narraciones, y de las respuestas de los jugadores se está publicando en el blog: http://JuRoCE.blogspot.com

Antigüamente se llevaba a cabo mediante el grupo yahoo: http://groups.yahoo.com/group/JuRoCE, pero actualmente el juego se ha trasladado al grupo google.


Creo, sin embargo, que ese grupo será usado prontamente para discutir sobre el juego. En el grupo Google sólo pueden enviar mensajes los jugadores, mediante sus cuentas "fantasma" (están de incógnitos!). En el grupo yahoo, en lo que tenga un chance, levanto la prohibición de escribir que tienen los miembros con sus correos verdaderos.

Tenemos unas divertidas encuestas donde todos intentan adivinar quién es el jugador de qué personaje... jeje. Hay 30 miembros del grupo que sólo son "espectadores", entretenidos viendo el desarrollo de la historia (como quién lee El Fantasma o cualquier otra comiquita los domingos). Los demás miembros son los propios jugadores.

Los invito a visitar el blog donde está publicándose la historia. !Espero les guste!

jueves, junio 07, 2007

¿Friki Total?





Bueno, a petición de varios amigos míos... jeje... Frikis todos ellos, por cierto! ;oD he hecho el famoso "Friki-Test".

Mi puntuación fue de 28.8%, que según la escala me califica de "Friki Total".... jejejeje.

¿Qué tal?

Mi consuelo en este momento es que un pana (épale Gorka!) Friki me dice que me ganó por 2,2%... LOL!

PD: Para más información sobre el tema, acudir al artículo de Wikipedia... Créanme, en la Hispánica no lo encontrarán... XoD

sábado, mayo 26, 2007

CoilSpeed, y el Blog de Momo

En esta oportunidad, comparto con ustedes estos dos blogs:
  • Coil Speed es un blog donde mi hermano (que no tiene mi sangre, pero igual lo considero como hermano) Trigramaton, está en proceso de crear un mundo futurista. Perdónenlo por los cálculos... y créanme, vale la pena (Y MUCHO!) seguir leyendo después de los cálculos! Desempolven la física, matemática y probabilidades... si quieren divertirse!
  • El Momo-Blog, es el blog personal de mi nunca suficientemente bien ponderado amigo, Kenny... eh... digo... Momo! ;o)

O3mundos - Mi nuevo Blog!


En este blog, me inauguro como "Demiurgo" aficionado (jeje), es decir, creador de mundos!
El primer mundo que estoy creando, se llama Auka. Es un mundo medieval, de corte "oscurantista", en el que existe magia. Por ello podría pensarse que es "fantasía medieval". Sin embargo, hay algunos "clichés" que he tratado de evitar. Nada de elfos, enanos, minotauros, etc etc. Nada de N dioses que se pelean cual viejas de pueblo.

La magia, y casi todo, está asociado a 3 fuerzas "divinas". Estas son llamadas Luna, Sol y Gaia. Ellas conforman "Auka", que significa Luz. Sin embargo, en el setting, todo culto a Gaia es desconocido por las sociedades civilizadas, que sólo rinden culto a Luna y Sol, como únicas manifestaciones de la Luz.

Estas fuerzas son bastante "etéreas", y aunque hay espíritus en todos lados, que tienen su alineación respecto a estas fuerzas, ellas por si mismas no se inmiscuyen en lo que ocurre a los mortales.

Es un mundo en donde algunos pocos mortales pueden manejar las energías mágicas, pero la mayoría sólo lo hace indirectamente mediante ciertas "técnicas", mediante las cuales "despiertan" (muchas veces sin saberlo) energías mágicas. Un herbalista "despierta" la magia intrínseca de las plantas, un matemático la magia intrínseca en los patrones, un poeta, la magia de las palabras...

Los invito a revisarlo! y son bienvenidos los comentarios y críticas... como siempre!
El enlace es http://o3mundos.blogspot.com

martes, octubre 10, 2006

Caricatura por Jules

Esta caricatura muestra a unos personajes que se asemejan a mi estimado Smough (aquel que diseñó junto conmigo el personaje Zelenna (la Dama de Piedra.. notar que hay otras entradas continuando la historia), a mi hermano KAHS (el de razgos asiáticos) y mi persona.

Smough, siempre caracterizado por portar un café negro cerrero y un cigarrillo (Marlboro rojo... si no me equivoco.. ;oD) narra una historia cruenta, como de costumbre (con sus excepciones), de Juegos de Rol. Las barajas que están dibujadas allí corresponden a las utilizadas en el SAGA System de DragonLance... uno de nuestros "settings" favoritos.


Lo de por qué él es un dragón... supongo puede venir justificado por su activa y cruel mente (cruel por lo duras que pueden ser los temas de las narrativas que él nos presentó en muchas ocasiones) además del respectivo humo de cigarro!!!! Bueh... también habría que decir, para ser justos, que es una excelente persona! porque si no, van a creer verdaderamente que se trata de un ser poco apreciado por mi, cuando lo contrario es lo verdaderamente cierto..


¿que por qué KAHS viene siendo algo como un samurai?... probablemente por su ascendencia nipona, ciertamente reflejada en sus valores, su perseverancia y la calidad de su trabajo. Es una de las personas que más admiro.


¿y por qué yo seré un hobbit? bueh... no soy pequeñito ni tengo las orejas puntiagudas, ni pies excesivametne grandes, pero por ahí dicen que soy tan curioso y jocoso como un "tuk", y me han dicho que en mi otra vida fui kender... Aunque difiero, tengo que aceptar que tengo una faceta realmente afin con estos estereotipos... jeje
- - -
Bueno, ahora un comentario hecho hoy 11-10-06, y es que le he cambiado el título al post. antes era "caricatura del novio de cefeida", pero en realidad es un craso error por desactualización, tal y como lo comentó Azoun IV.. actual ESPOSO de Cefeida... (trágame tierra!!). Así pues, procedí a cambiar el título, refiriéndome al autor, a quien llamare Jules, a falta de conocimiento sobre su nick en la red. Mis más humildes y sinceras disculpas a Cefeida y Azoun IV por mi desliz... :o$

jueves, agosto 31, 2006

La Dama de Piedra (V)

Y ahora la tan esperada quinta y última parte "La Dama de Piedra":

"...y la daga Mataconejos penetró el dedo gordo del pie de Caos. El dios levantó bruscamente el pie herido con la intención de dejarlo caer sobre el insultante y pequeño kender. El pie golpeó el suelo como si nada se hubiera interpuesto en su camino.
-¡Tas!- gritó Usha llorando de rabia y tristeza por la muerte del que fuera su primer amigo en el mundo de los humanos.
Dougan Martillo Rojo se apresuró a decirle a la muchacha que se había derramado una gota de sangre de Caos. La gota brillaba en el centro de una de las dos mitades de la joya gris. Siguiendo las instrucciones del enano, juntó las dos mitades con prisa.
Súbitamente, sólo se oyó el silencio y se vio la oscuridad.
Y se desvanecieron Caos y sus enjendros.
En el callejón de Palanthas, la silueta de Zelenna, la nigromante, brillaba débilmente, reflejando la imagen de la gema gris, elevándose a lo lejos, rasgando el oscuro cielo, y estallando en mil pedazos. Cada uno de ellos brillaba como una estrella, y se detenía, inmóvil en el cielo. Se formó un nuevo cielo estrellado. Una luna solitaria e indiferente, apareció sobre el firmamento.
Pero no, el brillo de la hechicera no era terso, ni negro. Su piel no era suave ni blanca, ni su pelo ondulaba al viento. Toda ella era una bella estatua, con la agonizante y angustiosa postura que tenía al realizar el hechizo que la convirtió, por tiempo indefinido, en fría y e inmortal piedra. Allí estaría ella, aguardando con la esfera guardada dentro de la estatua, que algún día, un toque revitalizador transformaría en la seductora nigromante.
Muchos pasarán, antes de que la bella discípula del elfo oscuro, y su poderoso orbe, salgan del pétreo olvido acaecido sobre ellos, en ese oscuro callejón de la moribunda ciudad de Palanthas."

martes, agosto 29, 2006

La Dama de Piedra (IV)

A continuación les envío la cuarta entrega de "La Dama de Piedra", a petición muy efusiva de mi amada e irresistible Yukino M...

Ojalá que alguno de los fanáticos de DragonLance puedan reconocer al personaje que protagoniza las últimas líneas de este fragmento... ;oD

"Fue entonces, ya dudando sobre su propio nombre, que encontró fuerzas para pronunciar un difícil y poco usual conjuro.
La dificultad del hechizo residía en que no era un conjuro propiciado por Nuitari, lo cual ameritaba esfuerzos extra por parte de los nigromantes para utilizarlo. Si a ello se le suma el desfallecimiento provocado por la inútil energía gastada en hechizos contra el ente, se tendría alguna idea del peso que caía sobre los bellos hombros de la nigromante. Sacaría su última gota de fuerza de voluntad para realizar ese hechizo.
No estaba muy segura de si sus hechizos habían fracasado por ser dirigidos a la sombra que se acercaba, o por deficiencias de ella misma. Pensó que la vida le presentaba nuevamente la misma situación: si no funcionaban los hechizos por incapacidad suya, no importaba que lo intentara... pero si fallaban por ser dirigidos al ente, había la esperanza de que al ser centrado en ella, el nuevo hechizo podría funcionar.
Sus rodillas se flexionaron bajo el peso de su débil cuerpo, extendió sus manos al cielo redirigiendo sus dedos hacia si misma, al momento que pronunciaba unas palabras. Un escalofrío la recorrió de pies a cabeza, a medida que el calor de su cuerpo se alejaba, dejándola sin energía vital.
A kilómetros de allí, se oyó una voz chillona, que decía en claro e inteligible común:
-“¡¡Chúpate ésa!!” "

La Dama de Piedra (III)

Y para los que siguen esperando más de la historia de Zelenna, a.k.a. "la dama de piedra" (stonemaiden?) les envío la 3ra parte:

"Extrañamente, perdió consciencia de haber hecho eso. Afortunadamente el cansancio provocado por haber ejecutado el hechizo, le hizo caer en cuenta de que había realizado un hechizo. Lo había olvidado, al igual que el nombre de la calle por donde avanzaba el endemoniado súbdito de Caos.
Intentó uno o dos hechizos ofensivos más, tratando de destruirlo o retardarlo, y luego perdía consciencia del hechizo que había hecho. Su repertorio estaba cerca de llegar a su fin.
No sabía cuáles ni cuantos hechizos había conjurado. Insegura de la cantidad de conjuros que había hecho, se percató de que era infructuoso destruir con magia al negro atacante.
Logró distinguir su propio rostro replicado en el la “cosa”. Por momentos dudaba que ése fuera su rostro. No porque no se pareciera al de ella, sino porque empezaba a olvidar el suyo propio...
Sólo había dos posibles desenlaces: El primero y más probable era que “eso” acabara con ella, en cuyo caso acabaría también con el preciado artefacto que había hurtado. El segundo desenlace, tan remotamente posible que lindaba con lo imposible, consistía en que algo ajeno a ella, como un Dios, su propio maestro, o cualquier cosa, la ayudara. En el primer caso, no importaba lo que hiciera, pero el segundo caso daba lugar a muchas incertidumbres... como por ejemplo el que alguien descubriera que se había apropiado del Orbe.
Eso no debía suceder. El elfo oscuro (cuyo nombre ya no recordaba... Dalmor, Lalomar, Legomor...) se aprovecharía de su momentánea debilidad, y acabaría con su vida. No, tenía que ocultarlo hasta poder ganar la fuerza suficiente como para usarlo a su conveniencia."

lunes, agosto 28, 2006

La Dama de Piedra (II)

A continuación, y a petición del público (no muy amplio pero si muy apreciado), otro fragmento de "La Dama de Piedra"...

"Progresivamente se desvaneció la sensación de tormenta, y un bullicio se hizo audible medida que sentía la presencia del pétreo suelo de un callejón de Palanthas. Se encontraba a unas calles del Robledal de Shoikan, que rodea a la Torre de Alta Hechicería. Pocos metros la debían separar del desagradable templo de Paladine. Extrañada, observó una figura más negra que las noches de Nuitari. Nuitari es la luna negra que alberga a la diosa de la magia practicada por los magos nigromantes como ella, y que sólo ellos pueden ver. El resto de los mortales sólo podían ver como desaparecían las estrellas al paso de la siniestra luna. Tan negra era la criatura, que hacía ver clara a Nuitari.
A medida que el absurdo ser se acercaba a ella, sintió que olvidaba progresivamente que era lo que la rodeaba, y lo que dejaba atrás la negra figura. Ningún contorno, textura o definición podía dársele al engendro de Caos, ni a ninguno de los objetos de la calle que lo rodeaban. Esto coincidía con la descripción hecha por Dalamar a todos los magos del Cónclave, antes de partir. Caos escupía, literalmente, cientos de estos enjendros.
Algo desproveída de hechizos debido a que había tenido problemas para llegar a la habitación del Orbe, vaciló antes de decidirse a enfrentar al demonio de la nada. Rápidamente cogió una pizca de guano de murciélago y azufre de una de sus malolientes bolsa de cuero. Pronunció de memoria un suave verso mientras gesticulaba su estilizada mano, terminando el movimiento en un señalamiento al peligroso ente. Una bola de fuego surgió a milímetros de su dedo índice y salió disparada hacia el engendro, aumentando su tamaño a medida que avanzaba."


PD: pensé que a algunos podría ayudarles conocer un poco más sobre algunas referencias hechas en el texto: Dalamar, Palanthas, Torres de Alta Hechicería.

domingo, agosto 27, 2006

La Dama de Piedra (I)

"DragonLance" es el nombre de una serie de novelas (una saga) de fantasía épica excelente, que fue desarrollándose en paralelo como "mundo" (setting) para jugar juegos de rol. En una parte de la historia que se desarrolla en las novelas, ocurre lo que fue llamado el "Segundo Cataclismo", a partir del cuál se empezó nuevamente la cuenta de los días. Ese día el Dios Caos fue liberado, molesto con el planeta Krynn, ya que fue creado por sus hijos (casi todos los demás dioses de ese "panteón"), a sus espaldas. Según algunas fuentes, el Dios Caos no estaba "atrapado", sino que esperaba para sorprender a sus hijos y destruír ese planeta y sus criaturas, producto infame de sus travesuras... después de todo la travesura trajo a la existencia un poco de Orden, exactamente lo opuesto a la naturaleza del Dios Caos. En esos momentos críticos en los que todo el destino de Krynn pendía de un hilo, está ambientada esta historia que escribí hace ya aproximadamente 4 años. En ella se narran los antecedentes de un personaje que creamos el Narrador (a quién por los momentos llamaré Smough) y yo. Fui el encargado de jugar este personaje en muchas sesiones de juego de rol que recuerdo con especial cariño, a pesar de ser mi primera vez jugando a un personaje de alineamiento "malvado". Compartiré con ustedes esta historia, picada en fragmentos para no hacer las "entradas" muy voluminosas. Ojalá las disfruten!


La Dama de Piedra

"Dentro del absoluto desorden traído por las hordas del dios Caos a la ciudad de Palanthas, luego de la partida de Palin a su misión suicida, se condensaba el temor en las mentes de los aprendices en la torre de Alta Hechicería.

Rompió el frío silencio del estudio donde descansaba un esférico artefacto de cristal, la violenta apertura de la puerta del recinto, seguida de la aparición de una figura envuelta en túnicas de negro aterciopelado. Las mangas estaban adornadas con símbolos arcanos intrincadamente dispuestos en los bordes. La túnica ondeaba como una flama siguiendo a su dueña.

Ágiles pasos llevaron a esta misteriosa silueta hasta la áurea pieza de tres patas terminadas en garras draconianas, que sostenía la fría esfera. Por lo desesperado de la carrera la capucha resbaló de la cabeza, rebelando un cabello, cuyo color, competía con la túnica, en brillo y en negrura. Unas facciones elegantes y exquisitas dejaban ver la ansiedad que sentía la oscura dama.

En instantes, que parecieron años, posó sus manos sobre el preciado objeto. Toda su vida escuchó las leyendas caídas sobre aquellos que habían osado tocar el orbe. Dalamar en su aprecio por su bella discípula, le había prevenido de los aspectos que tenía que tomar en cuenta todo aquel que posara un dedo sobre el artefacto. Un remolino de graves y largas frases, pronunciadas por el elfo oscuro en numerosas oportunidades, se solapaban unas a otras, repetidas una y otra vez, nublando su mente mientras cerraba su mano.

El peso que sentía al sostener el objeto se repartía de alguna manera entre su mano y su mente. Agobiadoramente fascinante, frío y poderoso, era el tacto de la pequeña joya.

Lo depositó reverentemente en uno de sus saquillos, que había sacudido segundos antes, esparciendo desesperadamente su contenido en la antiquísima alfombra. Como salida de un trance, apretó el cinturón alrededor de su menuda cintura mientras aceleraba su paso fuera de la estancia, hacia la oscuridad del pasillo. Con premura soltó un saquillo de su cinto. Lo abrió y esparció hábilmente un perfecto círculo de sal a su alrededor, posteriormente se irguió, respiró profundo cerrando sus grandes y profundos ojos, y pronunció unas palabras que por la calma y sensualidad con que fueron dichas, contrastaban con lo crítico de la situación. De pronto, el suelo parecía desmaterializarse bajo ella, y fue sacudida como si fuera arrastrada por un huracán, en otro plano de existencia, donde las paredes del pasillo no representan un obstáculo. No era la primera vez que realizaba un hechizo de teletransportación, pero no dejaba de impresionarle. Jenna, su madrina, le había recomendado el cerrar los ojos para no sufrir mareos."

martes, agosto 22, 2006

Mi artículo sobre los Juegos de Rol en "Rolpedia"

Tal y como les comenté ayer, se está formando una enciclopedia wiki en español sobre juegos de rol. Yo desearía contribuír bastante a ese proyecto, hablando sobre uno de los "mundos" que más me gustan: Dragonlance, pero no tengo el tiempo por los momentos.

Sin embargo, envié al director del proyecto (se hace llamar darkness) un artículo que había escrito hace tiempo, y que les invito a revisar. Está dirigido a quienes no tienen ni la más mínima idea de lo que son los Juegos de Rol. Pueden verlo haciendo clic aqui.

Está "censurado", a la espera de saber si el copyright de algunas cosas de Dungeons&Dragons está liberado o no. La versión completa del artículo incluye una traducción de un ejemplo de juego que aparece en el "Players Handbook de Advanced Dungeons & Dragons - Second Edition".

Espero les guste! (tanto la enciclopedia como mi artículo!)

Orestes

lunes, agosto 21, 2006

Una Enciclopedia Wiki sobre Juegos de Rol

Antes de continuar con las orestíadas... u orestiadas... jaja.. voy a referirme a una encliclopedia con tecnología wiki en la que se expondrá el tema de los juegos de rol.

Esto es, entendiendo "juegos de rol", como el juego de "lapiz y papel", en el que mediante una especie de dinámica de grupo los jugadores y el director de juego van creando una historia colectiva, mediante la narración y el uso de algunas reglas acordadas para la determinación de los resultados de las acciones en el mundo ficticio donde se desarrolla la historia.

Por lo tanto, en principio, no tratará sobre los juegos de rol que se desarrollan mediante la interacción con una cónsola o un software de algún tipo. Sin embargo, si abarcará las modalidades de juego mediante e-mail, tecnología wiki, o software de mensajería instantánea.

El lugar es www.rolpedia.com

Según entiendo, próximamente formará parte de la wikipedia en español.

Bueno.. ahora me despido, sin antes desearles lo que siempre deseamos en el club de astronomía...

CIELOS CLAROS!!

Orestes
Nube de Fragmentos (¿ah?)

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